উজ্জ্বলতা এবং বৈসাদৃশ্য সরঞ্জাম নতুনদের জন্য! কি গ্রাফিক্স প্রোগ্রাম উন্নত ব্যবহারকারীদের তাদের ফটোগ্রাফ একটি মহান মান পরিসীমা আছে নিশ্চিত করার জন্য অফার কি বিস্মিত? তিনটি প্রধান প্রোগ্রামে স্তর, বক্ররেখা এবং হিস্টোগ্রাম সম্পর্কে জানতে পড়ুন।



বক্ররেখা এবং স্তরগুলি ততটা স্বজ্ঞাত নয় যতটা মৌলিক উজ্জ্বলতা এবং বৈসাদৃশ্য স্লাইডার ফটোশপ, GIMP, এবং Paint.NET সমস্ত ভাগ করে। যাইহোক, তারা এমন চিত্রগুলির উপর অনেক বেশি নিয়ন্ত্রণ অফার করে যা পেশাদার এবং দক্ষ চিত্র সম্পাদকরা দাবি করবে। মৌলিক হিস্টোগ্রামগুলি কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে জ্ঞানের সাথে এই সরঞ্জামগুলিকে একত্রিত করুন, এবং আপনি একজন পেশাদারের মতো কনট্রাস্ট সম্পাদনা করার পথে ভাল থাকবেন!

হিস্টোগ্রাম কি?

হিস্টোগ্রামগুলি বিভ্রান্তিকর দেখাচ্ছে তথ্যের সংগ্রহ, এবং স্পষ্টতই বোঝা যায় না যদি না সেগুলি ব্যাখ্যা করা হয়। বাম হল ফটোশপের হিস্টোগ্রাম টুল (উইন্ডো > হিস্টোগ্রাম), ডানদিকে জিআইএমপি (রঙ > তথ্য > হিস্টোগ্রাম) হিস্টোগ্রাম টুল। বাক্সের বাইরে, Paint.NET-এর কোনো স্ট্যান্ড একা হিস্টোগ্রাম টুল নেই, কিন্তু সেগুলি অন্য টুলে তৈরি করেছে যা আমরা পরে আলোচনা করব।

আপনি একটি হিস্টোগ্রামকে আপনার চিত্রের তথ্যের একটি সহজ বীজগাণিতিক ম্যাপিং হিসাবে ভাবতে পারেন। আপনার অনুভূমিক (x অক্ষ) আপনার মান পরিসীমা প্রতিনিধিত্ব করে, আপনার বাম দিকের আপনার গাঢ় কালো থেকে, আপনার ডানদিকে আপনার হালকা সাদা পর্যন্ত। আপনার উল্লম্ব (y অক্ষ) আপনার ছবিতে সেই মানটির ঘনত্ব দেখায়। চূড়া যত বেশি, সেই রঙটি আপনার ছবিতে তত বেশি। ডান দিকের উচ্চ শিখরগুলি উচ্চ পরিমাণে আলোর মান, হাইলাইট এবং সাদাকে প্রতিনিধিত্ব করে, যখন বাম দিকের উচ্চ শিখরগুলি অন্ধকার, কালো, কম আলোর মানগুলির উচ্চ ঘনত্বের প্রতিনিধিত্ব করে।

হিস্টোগ্রামগুলি যে কোনও রঙের চ্যানেলের জন্য বা সেই চ্যানেলগুলির সংমিশ্রণের জন্য তৈরি করা যেতে পারে, যদিও আপনি যা দেখছেন তার উপর নির্ভর করে আপনি বেশ ভিন্ন তথ্য দেখতে পারেন। মনে রাখবেন যে সমস্ত ফটোগ্রাফ ইমেজ চ্যানেল দিয়ে তৈরি, যার সবকটির নিজস্ব মান রয়েছে, তবে একটি সম্পূর্ণ চিত্র তৈরি করতে একত্রিত করা যেতে পারে। যাই হোক না কেন, আপনার ছবিতে মানগুলি কীভাবে বিতরণ করা হয় তা পরীক্ষা করে আপনি অনেক দরকারী তথ্য শিখতে পারেন।

উজ্জ্বলতা এবং বৈসাদৃশ্য সরঞ্জাম

উজ্জ্বলতা এবং বৈসাদৃশ্য, যেমন আমরা আলোচনা করেছি, ফটোগ্রাফ সম্পাদনা করার পদ্ধতিগুলি বোঝা সহজ। তারা আপনাকে আপনার মূল্যের পরিসরে শুধুমাত্র মৌলিক সম্পাদনা দেয়, আপনার মূল্যের পরিসরকে ক্লিনকিভাবে ফুলে যাওয়া, প্রসারিত করা এবং বিকৃত করে, আপনার হিস্টোগ্রামের যে অংশগুলি আপনি পরিবর্তন করতে চান তার উপর নিখুঁত নিয়ন্ত্রণের চেয়ে কম দেয়। উপরের ছবিতে Paint.NET (বাম) এবং জিআইএমপি (ডানদিকে) এর উজ্জ্বলতা এবং বৈসাদৃশ্য সরঞ্জামগুলি রয়েছে।

বিজ্ঞাপন

আদর্শভাবে, একটি ভাল, ভারসাম্যপূর্ণ চিত্রের আলো এবং অন্ধকারে ভাল বিশদ থাকা উচিত, সেইসাথে একটি ভাল মান পরিসীমা জুড়ে থাকা উচিত, কোনো এলাকায় প্রচুর গতিশীল উচ্চ শিখর ছাড়াই। উজ্জ্বলতা এবং বৈপরীত্য সরঞ্জামগুলি উজ্জ্বল চিত্র তৈরি করতে কেবলমাত্র সমগ্র পরিসরকে প্রসারিত করে, হাইলাইট বা অন্ধকারে বিশদ বিবরণ না এনে হিস্টোগ্রামে ফাঁক রেখে।

লেভেল নিয়ে কাজ করা

লেভেল হল হিস্টোগ্রাম সামঞ্জস্য করার জন্য এবং একটি ছবিতে সমৃদ্ধ মানের রেঞ্জ আনার জন্য উচ্চতর টুল। জিআইএমপির লেভেল টুল (বাম) এবং ফটোশপের (ডান) দেখতে অনেকটা একই রকম। তাদের দুটি মৌলিক স্লাইডার আছে, একটির জন্য ইনপুট স্তর , এবং অন্যটির জন্য আউটপুট স্তর .

ইনপুট স্তর অনুভূমিক অক্ষের মধ্যে তিনটি বিন্দু সামঞ্জস্য করে আপনার মানগুলির পরিসীমা সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয়। ডার্ক পয়েন্টটি সরানো আপনার সমস্ত অন্ধকারকে আরও ভারী এবং কালো করে তুলবে। আপনার লাইট পয়েন্ট সামঞ্জস্য করা আপনার সমস্ত হাইলাইটকে উজ্জ্বল এবং হালকা করে তুলবে৷ এবং মধ্যবিন্দু সামঞ্জস্য করার ফলে আপনার মান পরিসীমা এক বা অন্য দিকে ঝুঁকে পড়বে, হয় হালকা বা গাঢ়, কার্যকরভাবে পুরানো হিস্টোগ্রামের সেই অংশটিকে সংকুচিত করে, অন্যান্য অংশে বিস্তারিত প্রসারিত করে।

ফ্ল্যাশ প্লেয়ার চলে যাচ্ছে

আউটপুট স্তর আপনাকে আপনার হিস্টোগ্রামের Y-অক্ষের সরাসরি নিয়ন্ত্রণ দেয় এবং আপনার অন্ধকার কতটা অন্ধকার হতে পারে এবং আপনার আলো কতটা হালকা হতে পারে তার জন্য একটি সিলিং সেট করার অনুমতি দেয়। ইনপুট স্তরের সামঞ্জস্যের সাথে সংমিশ্রণে ব্যবহার করা হয়, এমনকি একগুঁয়ে চিত্রগুলি থেকেও বিশদ বিশদ করা যেতে পারে।

এটা লক্ষণীয় যে Paint.NET-এর লেভেল টুল ফটোশপ বা GIMP-এর থেকে কিছুটা আলাদা। এটি উভয়ের চেয়ে বেশি জটিল নয়, এবং হিস্টোগ্রামগুলির একটি প্রাথমিক ধারণা এবং কিছু ধৈর্য আপনাকে ফটোশপ বা জিআইএমপি-তে যে কোনও সমন্বয় করতে দেয়।

কিভাবে কার্ভ ব্যবহার করবেন

বক্ররেখা হল একই রঙের তথ্য সামঞ্জস্য করার আরেকটি উপায়, ব্যতিক্রম যে এটি একটি যথেষ্ট জটিল টুল, যা চিত্রগুলিতে সূক্ষ্ম টিউনিং এবং মাইক্রো-অ্যাডজাস্টমেন্টের অনুমতি দেয়।

বিজ্ঞাপন

মৌলিক বক্ররেখায়, উল্লম্ব অক্ষটি আউটপুট স্তরগুলিকে প্রতিনিধিত্ব করে, যা আপনার হিস্টোগ্রামটিকে তার মাথায় ঘুরিয়ে দেয়। এর স্বাভাবিক অবস্থায়, বক্ররেখাটি 1:1 অনুপাত বা একটি সরল উত্থান/চালিত তির্যক রেখাকে উপস্থাপন করে। এর অর্থ হল অনুভূমিকভাবে উল্লেখ করা মানগুলির অন্ধকার অংশগুলির আপনার উল্লম্ব অক্ষে একটি সমান, অনুরূপ মান থাকা উচিত৷ এই সব মানে কি? মূলত, আপনার ইমেজের অন্যান্য অংশে সম্ভাব্য জটিল সামঞ্জস্য তৈরি করার সময়, আপনার আলো এবং অন্ধকারে সূক্ষ্মভাবে সিলিং স্থাপন করার ক্ষমতা রয়েছে।

বক্ররেখাকে বিকৃত করে ব্যাপকভাবে বিভিন্ন চিত্র তৈরি করা যেতে পারে। মিডটোনগুলিকে হাইলাইট, অন্ধকারকে আলোতে, হাইলাইটগুলিকে মিডটোনে এবং সমস্ত একই মৌলিক সরঞ্জামগুলির সাহায্যে করা যেতে পারে।

এমনকি আরও জটিলতা, বক্ররেখা প্রতি চ্যানেলে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে, যেমন স্তর। এটি কাস্টমাইজেশনের একটি চিত্তাকর্ষক স্তরের জন্য মঞ্জুরি দেয়, গ্রাফিক্স পাওয়ার ব্যবহারকারীদের স্বাধীনভাবে এবং একসাথে চ্যানেলগুলি সম্পাদনা করে আরও ভাল, সমৃদ্ধ তথ্য ঢোকানোর অনুমতি দেয়। এটি আপনাকে, সম্ভবত, আপনার হাইলাইটগুলিকে আরও হলুদ বা ধূসর করার অনুমতি দিতে পারে, যখন আপনার ছায়াগুলিকে আরও লাল বা নীল করে তোলে৷ কার্ভগুলি অপেশাদার থেকে পাকা পেশাদার যে কোনও ফটোগ্রাফারের জন্য সরঞ্জামগুলির একটি গুরুত্বপূর্ণ সেট প্রমাণ করতে পারে।


যদিও প্রোগ্রামের ভিজ্যুয়াল ফটোশপ থেকে GIMP থেকে Paint.NET পর্যন্ত সামান্য ভিন্ন হতে পারে, আপনি এই টুলগুলির শক্তি একই থাকবে বলে আশা করতে পারেন। মূল কার্যকারিতা অক্ষত রেখে ব্যবহারকারী ইন্টারফেসে কিছু ছোটখাটো পার্থক্য আশা করুন।

ইমেজ ক্রেডিট: দ্বারা সমস্ত ছবি Guillaume Boppe , অধীনে উপলব্ধ ক্রিয়েটিভ কমন্স .

পরবর্তী পড়ুন
সম্পাদক এর চয়েস